雨枫轩 > 雨枫书屋 > 经典评论 >

逃离VR“绿洲”(2)

 
  别的不说,就说拍摄这部电影时,斯皮尔伯格已经利用了虚拟现实工具——通过使用VR眼镜,进入数字场景,获得360度的环境视角,以找出合适的机位角度。戴上VR头盔的斯皮尔伯格可以探索完整的数字环境,锁定演员对应的原型,并规划分镜。“‘绿洲’中的每个场景都是虚拟的,所以他们为我创造了一个虚拟形象,让我在空间中穿行,并观看真实的场景。一旦我决定如何规划分镜,我就让演员们戴上头盔,体验影片中呈现的布景。”
 
  回头再看电影里的VR设备,主要集中于如下几款:
 
  低配版。“绿洲”一体式VR眼镜+触觉手套:“眼镜仅仅比普通的太阳镜大一点,通过无线网络与主机相连,它朝视网膜投射对人体没有丝毫损害的低功率激光,让用户感觉自己真的置身另一个世界。”而手套“轻若无物,能让你手部的动作在‘绿洲’里如实重现,进一步加深真实感”。“手套加眼镜的组合,让进入‘绿洲’探索变成了一件无比诱人的事,而你一旦真的尝试过,便再也不愿回来了。”
 
  中配版。全向跑步机:“它摆在地板上,只有6厘米厚。启动以后,哪怕我全力奔跑,也出不了这个平台;就算中途拐弯,它也能立刻感知,随即同步、变向,让我始终处在跑步机的正中央。它的内置升降机和可变形表面,能惟妙惟肖地模拟楼梯和斜坡。”
 
  高配版。HK5000尖端科技全自动调节触觉椅+周身触觉式体感反应衣+RLR-7800“残骸”虚拟视网膜成像眼镜:“两根机械臂扣住天花板,把椅子吊起,让它能朝任何一个方向旋转。我只要坐上椅子,用束帶固定住自己,它就能完美地模拟出坠落、飞翔等动作。配套椅子使用的是一件周身触觉式体感反应衣,它把我脖子以下的身体严严实实地包裹起来。体感衣的最外层是精巧的外骨骼,那些人工关节和筋腱能够感知和适应我的动作。体感衣内层贴着网状的微型反馈器,它们和我的每一寸肌肤相连,能单个运转,也能集群协作,让皮肤感受到实际上并不存在的轻敲肩膀、小腿猛踢,甚至胸口中枪,总之什么都能模拟出来……而‘残骸’的帧数和分辨率都已达到人类所能感知的极限。”
 
  这些装备距离我们究竟有多近?低配版毫无疑问已经实现,无论是无线连接的VR头戴式眼镜,还是拥有上百个感应器单元的体感手套,都已经飞入寻常百姓家。中配版的跑步机,价格也已降到万元左右,就差量化生产了。就连高配版的视网膜投射眼镜、体感衣,也不再是遥不可及的东西:苏格兰一家名为TeslaSuit的公司早在数年前已经开发出Eslasuit体感外套,可以模拟人真实的触觉体验,售价也只在万元级别。换句话说,少到数千元,多到数万元,你就能和电影里的主角拥有同样的装备了。
 
  难怪复旦大学教授严锋会说:“斯皮尔伯格对VR,一边批判一边沉迷,一边警惕一边夸耀。事实上,正是VR开拓的新的维度,赋予了斯皮尔伯格新的美学空间和创作自由,让他把最新的流行文化与传统的怀旧进行了奇妙的整合。《头号玩家》是对VR最有力的一次宣传,对VR走向公众具有重大意义,也因此会成为VR发展史上的一个里程碑。VR不是昙花一现的时尚泡沫,它植根于我们最深层的天性,也必然会随着科技的发展喷薄而出。面对VR,无视、蔑视、逃避、打压都是徒劳的,而无条件的跟风和沉迷也是愚蠢和危险的。”
 
  他还预测了一下20年后虚拟现实的发展:“我认为到那时虚拟现实会成为核心设备,就像今天的手机,其他设备和应用都会从这个核心设备派生出来。20年后,整个VR设备可以缩小到隐形眼镜的大小,分辨率达到16K以上,这样虚拟和现实就难以区分了。那么以后阅读、观影、游戏、搜索资料、远程通信等今天人们要通过二维屏幕进行的事情,都会统一在这个微缩的VR平台上开展。人和人的交往会更加方便,更丰富密切,人也会更加孤独。这是一个比《头号玩家》更为乐观,也更为悲观的远景。”
 
  耐人寻味的是,尽管采用了先进的VR技术来拍摄电影,尽管电影里讲述的也是VR世界,尽管连上海首映式上导演的出场都选择了以全息影像隔空现身,但斯皮尔伯格也不忘强调:“我从来不为科技而拍电影,我只用它来讲述一个更好的故事。这项技术有助于这种电影的存在,但它会消失,所以你所关注的只是故事和角色。”
 
  《头号玩家》故事的主题是什么?简而言之一句话:“死宅”的世界只有“中二”最懂。强行组队打游戏的跨国组织IOI不会有好结果,因为游戏就该是游戏,而不是大公司垄断套利的工具。享受游戏带来的一切,但不要沉迷于游戏,这才是片中游戏业巨头的临终遗言——“我创造‘绿洲’是因为现实从来没有带给我家的感觉,我一直害怕在现实中跟人交往,直到最后的最后才有所改变。那时候我总算领悟到,虽然很可怕、很痛苦,但现实才是你能找到真正快乐的地方,因为那才是真的。别重复我犯过的错,不要永远躲在这里。”


作品集
相关文章: