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新·奥特曼:如何介绍一个奥特曼

  庵野秀明编剧、樋口真嗣导演的《新·奥特曼》看完好几天了,但网上正儿八经的讨论不是很多。????

  许多人乐此不疲的要么是某主创表现出的镜头癖好,要么吵起了特摄样式是不是过时、目标观众是儿童还是成人,各种摆事实讲道理问候长辈,看着头疼。

  能不能多放点关注在奥特曼本人身上嘛。人家不远万光年过来锄强扶弱,咱们好歹拿出点待客之道吧。

  看之前我的关注之一是,既然片名叫奥特曼,他当然就是第一主角,得按主角来塑造,不拍出有血有肉说不过去。当初电视剧可以连续若干集公式化地拿他当打架机器用,电影是两小时完整剧情,没法照搬。

  有人会说,奥特曼还用塑造吗,我们从小到大再熟悉不过了。话是没错,不过一来初代奥特曼已经是半个多世纪前的作品,年轻观众不一定了解;二来作为一部完整电影,把主角从头向大家介绍也是基本的操守。

  也有人会说,电影里不是有人间体吗,丰满角色这种事交给人间体就好了呗。这话也对,设定上也很早就告知人间体的存在,他也表现了复杂的个性、缜密的思维、鲜明的价值观,还有些许让人费解的怪癖——可惜这些不能直接挪用到奥特曼身上。

  毕竟电影是视觉艺术,呈现在画面上,这俩就是完全两种生物。所以指望观众自行脑补奥特曼跟人间体共用一个脑子,而不对他单独进行塑造,那电影就太偷懒了。

  而且奥特曼延续了剧集设定,在地球上活动时间非常有限,只在不得不战斗之际出现,又加强了塑造性格这任务的难度。

  但看完我觉得任务完成得还不错,我们不妨来拆解下,影片如何通过时间非常紧张的几场战斗戏,让这个沉默的庞然巨人逐渐性格丰富、平易近人。

  

  第一场怪兽内隆嘎搞破坏,奥特曼以全身银白的造型从天而降。

  姿态优雅高贵,没有神态表情,没有多余动作,周身弥漫凝练又无法捉摸的力量感。

  随后的战斗中他表现出免疫怪兽的一切攻击,必杀技势不可挡把内隆嘎挫骨扬灰,扮演了一个纯粹的下凡战神,整场战斗也犹如一场整洁高效的仪式。

  旁观的科特队贡献的台词弹幕都是“出现巨大的能量反应”“好可怕的力量”等,把他作为一具非人类的战斗机器来评价。

  与其说是EVA使徒,此刻的奥特曼更让我想到经典科幻《地球停转之日》的机器人(51年版本),除了外形轮廓似人,没有一丝人的特征,全是令人敬畏的神性。

  

  第二场怪兽加勃拉来犯,奥特曼凌空而来,一通骚气的旋转把它踢了个平沙落雁。

  这反重力的高难度动作还在延续对他非人的塑造,但身体颜色从纯银换成红白相间,已经大大减少了距离感。

  接着面对怪兽进攻,奥特曼不时低头跳跃来闪避,用双手接住钻头用力推向两边,这是在保护身体不受物理攻击,表明他跟人一样具有躯体上的脆弱性。

  加勃拉射出光线,奥特曼起初双手交叉阻挡,随后到直接用胸膛顶住并步步前进,这是一个很明确的战略选择,显示了他的某种内在思考过程。

  而当他身体从红变绿,标志出能量的衰竭和力量的上限。

  并非一边倒的战局,暴露了神性之外的部分,我们开始为他担心了。

  这是我最喜欢的一场战斗,特效节奏悬念无可挑剔,把奥特曼从神往人的角度推进了一大步。

  第三场奥特曼出来就是一个正蹬踢飞用滤镜美颜成他的扎拉布星人,伸手接住长泽雅美,把她放下后还微微一点头,两人几乎是在对话了。

  空中缠斗中两次都受到扎拉布精神控制的攻击,对精神控制产生反应更在强调他是一个有思想的智慧生物。

  悄悄溜到扎拉布身下发出致命一击,更是一种狡黠的战术,你要说奥特曼内心在偷笑我也是信的。

  这场夜战也相当过瘾,夜色掩盖了特效的瑕疵,放大了动作设计和光线特效的美感,某些时候还有点《超人:钢铁之躯》的空中格斗那意思。

  此时的奥特曼不但在身体特征上像个人,与人沟通亲切感倍增,他的温柔和些许调皮更是狂吸好感。

  第四场奥特曼就更放飞了,一出现就凭空伸出巨掌截胡了贝塔魔盒,搞得美菲拉斯星人和在场官员百脸懵逼。

  接着一甩手把魔盒扔进前来接应的直升机,天衣无缝的团队作战宛如在组队玩棒球,奥特曼俨然成为科特队荣誉成员。



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