《钢铁侠3》:给流水线产品一朵大红花
时间:2013-05-05 作者:慕容天涯 点击:次
好莱坞电影的工业化程度,随着其发展进入到成熟期已经展现了极致的一面。这从《钢铁侠3》开画以来,在全球各地坐上票房排行榜头把交椅便可见一斑。 所以,既然是流水线生产,影片难免会有着目的性过强,主题内涵让路娱乐性的必然结果。但是好在已经发展到第三部的故事没有烂尾,至少质量远超第二部的同时,比起《变3》与《蜘蛛侠3》等大制作或同为超级英雄的电影要强上不少。不过当让人误以为穿越回电视剧的特供版本结尾出现时,却依旧在提醒你这种电影永远都是一场精心设计的秀,让人看得过瘾即可。 底线呢?底线就和片中唐尼扮演的玩世不恭富二代托尼斯塔克一样,个别时刻真的真的诚意欠奉。至少这个矮富帅大部分时间都在用不着调消费着观众们对其的喜爱,而非如老前辈超人那般每每苦大仇深的心怀拯救世界的理想。 不过仍然要谈谈这种流水线式的胜利因何而来,比起大部分商业片导演不清楚怎么拍才能让观众看得爽,本片导演沙恩布莱克还算头脑清醒。虽然他没有导演履历表中曾经让人印象深刻的作品。但是至少一系列担任编剧和制片人的作品还是给人以提醒他有点东西。如《幻影英雄》和《特工狂花》,都是那种算得上“好看”的类型片,这种资本不容小觑,且用来打造本片已然足够。其结果就是比文艺片导演们去鼓捣007系列要靠谱得多。但这样一来,实际上《钢铁侠3》不知不觉间就成为了那种没工夫玩文艺野心,但是有条件谈娱乐效果的电影。要知道,一部标配IMAX的电影肯定在制作和宣传阶段有点儿干货,比如大场面应该是必不可少的,然后才会涉及到每场动作戏之间的连接,也即为“文戏”。作为木桶效应最短的那块板,本片中文戏如果处理不当,则会尿点频频。典型例子请参看《速度与激情5》,因为人们只看飞车不看废话。
最后,要注意这部戏除去文戏外动作场面的时间设计。此番震撼的视觉效果必不可少,大场面在一头一尾。但很关键的是,中间一个小时无大场面却无冷场。这是因为显然编导此番偷师詹姆斯卡梅隆不少,让人想起液态金属机器人的反派,基本上从头至尾延续了好莱坞此另一类型科幻电影的精髓——即追击与反追击。这让每一场遭遇战都给人留下了深刻的印象。这种追击与反追击的过程中,顺带完成了两件事:第一,改善了单纯依靠唐尼插科打诨模式的铺陈剧情的前两部做法,尤其这在第二部已经证明了是穷途末路。于是本片以超级英雄之名,行科幻电影之实。第二,给了托尼斯塔克这个人物而不是钢铁侠展示自己能力的机会。在这些场面里,打斗不少机关多多,但是上阵乃斯塔克盔甲却欠奉。钢铁侠变回了人,而非机器战士。脱离盔甲后的他的技术宅风范展露无遗,这也为片尾的换衣大战奠定了基础。 至此,整部电影才让新一代的超级英雄显得与时俱进。再加上可以称得上震撼的轰炸海边别墅豪宅戏份和结尾超多钢铁战衣的火爆大战,有皮有里儿。有了唐尼还保证了有范儿,不火爆都不可能。 但是为何说这只是流水线产品的样子,而非如同节节攀高的票房数字般的现象级电影呢?只因为刚刚提到的影片只是在重复而非创造:追杀与反追杀牵制剧情张力来自二十年前詹姆斯卡梅隆就玩过的东西(由此可见老人家多有先见之明《阿凡达》多不可复制);托尼斯塔克的玩世不恭也好插科打诨也罢,是与德普船长有着异曲同工之妙的时代审美结果雅痞定然制胜;主人公的精神疾病身体隐患,诺兰的蝙蝠侠犹如高山仰止横亘在那里难以望其项背;主题中高富帅的自我认知与拯救爱情,也远不如蜘蛛侠的责任能力论和蝙蝠侠的制度高下论让人感同身受和陷入深思。 所以说,这只是一部流水线产品,它好,因视觉称得上是无懈可击难辨真假。它差,毕竟3D真马马虎虎,中国版的结尾又太过电视剧化。 但是毕竟作为商业片对得起票钱和时间。所以首部曲为开山之作给出的一朵红花小,这一次是收尾理应得到的红花大。 就这样,散场吧。
整体质量:★★★★ |