1899:想在太空玩沉浸式密室逃生么
2022-11-24 网友提供 作者:阿呆 点击:次
这几天真是起早贪黑,终于看完了,怎么说呢,没有预期中的震撼(对,期待的就是震撼),但最后一集的种种场面依旧让人直起鸡皮疙瘩,带来的冲击还是挺大的。开始几集其实没有像《Dark》那么引人入胜,一是因为一旦涉及到「大脑结构」「梦境」就给人一种「一切都是假的」既视感,没有直接去到33年前或者33年后那般来的直接,仅仅是虚幻世界的构建,带来的冲击远没有「对于现实世界的改变和影响」来的刺激;二是因为《西部世界》被砍在先,每集片头角色醒来的时候,真的很像,所以惊喜感也没有那么强烈,观众似乎更喜欢那种「切实改变现实」的「秩序崩塌」的快感,而不是终究只是「一场游戏一场梦」。
即便如此,剧中对于循环之船的构造、机械装置的设计、角色性格的刻画、超级用心的细节、精挑细选的配乐,依旧可圈可点。(四星剧情,一星偏爱) 稍微展开说说。 一、想要逃离的过去 直接放图。 船上的主要玩家(玩家家庭)都有不得不逃避的过去,女主想要逃脱父亲的控制、船长想要逃脱失去至亲的痛苦、Jerome想要逃离被诬陷耽误的人生(也许是越狱出逃)、Lucien想要割舍过去攀龙附凤走向人生辉煌、Lingyi想要远离无趣的渔船出国改变人生、Ramiro想要陪伴所爱之人逃避杀人的记忆、Krester一家人想要逃避儿子闯祸、女儿受辱的生活变动。 第一季还有其他人的故事没有展开,但是,如果不是逃离,谁想去其他地方呢?(1899年的游轮外出可不是出去旅游那么简单) 二、虚拟体验的运作 故事起源于女主Maura少年时期读过的一篇论文(对,学霸少年时期就已经开始读论文了),关于柏拉图的洞穴寓言,关于「什么是真实世界」的思考。 柏拉图《理想国》中的“洞穴寓言”。大意是:一群囚犯生活在洞穴中,手脚被捆住,无法转身,只能背对着洞口。他们前面是一堵墙,身后燃烧着一堆火,他们在墙上看到自己和事物的影子,认为这些影子是真实的。后来有人爬出了洞穴,才发现了真正真实的世界。柏拉图用这个寓言想要说明:要抛弃虚假的影子,走出愚昧的洞穴,寻找并理解真实的世界和事物。 我们所相信的真实,是客观存在的真实,还是大脑让我们相信的真实。如果说这个寓言开启了女主的思考世界,学医强化了她的理论认知,那之后儿子患病,则成为了最后的导火索,怎样才能让自己的儿子可以无视实际的病痛,仍旧活下去呢,那就为他「再造一个新宇宙」吧! 1.为何循环 类似于《钟表馆》减速世界,女主Maura为儿子打造了一个模拟世界,也许最初的本意仅仅是让儿子可以延续自己的人生,用有限的生命,去体验一生的意义。 但不知为何,系统最后不但没有成为男孩快乐成长的娃娃屋,还成了很多其他人的牢笼,因此女主父亲想要从女主手中得到逃脱虚拟世界的钥匙,带着孙子离开。 但无奈于老父亲一次一次地尝试都以失败告终,因此不得不让女主Maura反复进行循环,直到找到THE KEY。 当然,以上仅仅是我们从女主和其父亲口中得到的事实,考虑到他们的记忆也存在被篡改的可能性,因此,事情可能远远没有这么简单。 2.虚拟系统的控制设备 (1)轮船动力煤仓案板后面的装置。 (2)最后Daniel开启的,(1)中机器上方打开落下的更为精细的装置,感觉控制级别更高。 (3)轮船下水处(对,词汇量匮乏到不知如何形容)旁边案板后面的简易操作台,两个控制按钮和一个显示灯。 (4)手持式终端,女主父亲、大副、Daniel都有。 (5)大副从白色柜子抽屉里面拿出来的控制器,「超控程序」,可以看到船体哪些地方开启了可以通向别处的通道,同时可以定位人员位置。 3.控制设备的功能 (1)清除虚拟世界的物体(那么大的普罗米修斯都可以瞬间转移)。 (2)停住时间,男孩发动技能后可以让时间停滞。 (3)开启通往其他地方的通道,这里的其他地方,只能是「某个人的回忆」之地。 开始对于甲虫可以开启任意一扇门、可以打开通道还有点不理解,想着这是什么神奇的甲虫啊。 后面Daniel说到,虚拟世界的密码可以是任何物体,也就豁然了,这里的钥匙也可以是任何物体,那甲虫,其实就是一把万能钥匙,不仅可以打开系统中看似实体的门,也可以打开被系统隐藏起来的秘密通道。 |