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看完《绝代双骄》的动画,觉得这种建模风格我能接受了

  记得动画刚出了几张海报的时候,就有很多批评人物建模的声音,首播三集的时候这种声音更大了,有人说“眼睛太大”、“迪士尼风”,不过也有些人表示很喜欢这种独特的夸张化风格。

看完《绝代双骄》的动画,觉得这种建模风格我能接受了

  例如花无缺,有人形容小时候的建模是大头娃娃,对长大后的样子完全无法接受,但也有人觉得帅到炸裂(比如我)。看看近几年上的几部国风动漫,《绝代双骄》的建模确实称得上是一朵“奇葩”,与主流风格大相径庭,观众们有不同的看法也能理解,毕竟大家早就看习惯了诸如斗罗大陆、斗破苍穹这样人人都是颜值天花板的风格。

  从第一集追到现在,不吹不黑哈,我的确经历了从一开始的皱眉到逐渐接受甚至上头的“真香”过程。在评价我被cpu了之前,先听我讲讲原因~

  怎么说呢,作为追过多年国漫的观众,这几年也见证了很多关于3D国漫番剧、3D动画电影在建模上的一些纷争。回想起来,《白蛇缘起》就像一道分水岭,从那之后,“迪士尼风”就变成了国产3d建模一个新的雷点,哪怕上映后口碑不错,“审美西化”的吐槽也一直没断过。

  《哪吒之魔童降世》,上映前被毫不留情地骂丑、毁童年。

  追光的《新神榜哪吒重生》,男主李云祥是稍显夸张化的吊梢眼,同样也被骂。

  而轮到今年火爆的《新神榜杨戬》,不知道追光是不是怕了大众针对风格化建模的不容忍,杨戬的建模更加贴近真人,眉眼之间甚至影影绰绰有几个当红爱豆的影子,瞬间吸引了全网颜控。

  不难发现一个规律:比较受欢迎,被群夸的3D建模动画,好像都是比较写实风的。随便举举例子,《眷思量》、《凡人修仙传》,颇有“越逼真、越写实,就代表建模水平越高”的标准趋势。

  在这样的主流审美下,国产3D动画人物眼睛大了不行,小了更不行(参见某狮少年……),只有做得更像真人,且颜值更高才更“安全”。而夸张化、风格化的建模则越来越容易被诟病甚至扣帽子,这也反过来让很多动画团队不再敢去做一些个性化、夸张化的风格尝试。

  必然的结果就是,很多3D动画逐渐走入了建模标准相对单一的困境。换个发型换身装束,大家看起来好像都脸熟。这又导致很多人开始反感长相雷同的3D动画脸,甚至很多原本很好的剧本,只是因为是3D,观众就已经被劝退了。

  而追平了《绝代双骄》动画后,我认为被吐槽最狠的建模风格,反而是它的亮点和突破:人物辨识度很高,细节丰富,且适合夸张化的演绎。

  十二星相、十大恶人的设计天马行空,动画所作的外形设计也淋漓尽致地体现了人物与生肖动物结合的特色。与之相对的,主角团的风格就没法是逼真化的建模,不然整部作品的人物画风会相当割裂。

  风格化的建模,也会更加适合夸张、生动的演绎,比如第四集,花无缺被小鱼儿逼着吃下臭药表情失控这里,隔着屏幕我都能感受到臭药的恶心哈哈。

  虽然风格卡通化,但仔细一看细节满满。比如铁心兰的护腰,精致的金属质感、真实的划痕以及做旧感,丝毫没打折扣。花无缺、小鱼儿服装的布料材质也有着明显的区别,甚至连衣服是棉麻质地还是绸缎,纺织物起球、手腕的绷带上隐隐渗血,这些都做的很细节。

  花无缺头上的发簪,是移花宫中常年盛开的墨玉梅花的造型,这也是我个人很喜欢的小设计。(求周边啊啊啊)

  总而言之,绝代双骄的动画组毕竟也做得出《西行纪》这样的建模,所以要仿得像真人的能力是肯定有的。绝代之所以选择了这种风格,也是一种超越流水线的突破,不得不说很有勇气。

  最后我想说,虽然我们总说现在的国产3D放眼全球也不逊色于迪士尼、皮克斯那样的大厂,但建模风格上,百花齐放才是真正的繁荣。拿迪士尼来说,所谓的“迪士尼风”也并不是都长着差不多的脸,我们耳熟能详的许多动画电影,人物画风都是不尽相同的,但是各个也都给我们留下了深刻印象。

  一个小小愿望,希望大家能对国产3D动画建模抱有更宽容的心态,允许更多3D国漫进行不同的风格探索!



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