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食之无味【明日战记观后感】

  以下涉及剧透

  1.设定混乱

  科幻片的生产力、动力源等大设定最怕混乱。

  司机拿的枪就是个bug,这么强的威力只需要这么点大的体积,一枪干死刮痧了半天的大型机器人,单手拎着枪还能跑起来;同时看似高科技的装甲竟然几小时就会没电,而且一会牛逼得穿上装甲能从高架掉下去人还没事,一会又被机器人一脚踹胸口,那脚就像踹在了普通衣服布料上。

  2.人物动机混乱

  男反派和女军官就是两个扁平纸片人,编剧不知道怎么圆男反派搞事的人设和动机,于是让他结尾一枪自杀,看笑了。

  其他角色也没区别,这么多人,没有一个人设立起来了。

  3.太过刻意

  小女孩;

  主角团手握反派妨碍任务、害死队友的证据,第一反应竟然是和反派打电话放狠话,然后被切断通讯信号;

  身居高位的女军官知道真相后竟然也是和男反派放了放狠话,你枪干啥的?不会强迫他停止机器人?瞧不起这能争取到的时间是吧,反派说来不及了你还真什么都不做了啊??

  4.细节

  周围都是手撕人类的异形,竟然出去做任务不关车门,古天乐和小女孩演半天温情戏旁边车后门大开,大人都走了就剩小女孩和坐在驾驶座的司机还不关车门,投喂异形?

  5.不合逻辑

  已知潘多拉没有人类科技,屏蔽通讯信号并不能用来对抗潘多拉,所以这么个一打开能让5公里范围内的通讯设备失灵的东西,就这样装在正规生产的军事机器人头顶?只需要一位少校就能随时随地开启?还不被监控,开了以后没人立即发现?

  这是什么睁眼瞎+窝里反情节,从设计师到制造工厂到上上下下所有军人和管制单位都没想到这玩意的问题吗,5公里内所有人类通讯设备失灵诶,潘多拉才会造这玩意吧?

  (差点忘了,人形机器人也是,给机器人留这么大的可操作后台真是活久见)

  6.观影体验一般

  特效建模不懂,不评价。

  一到打戏,分镜就是从头乱晃到尾而且全是近景,我竟然些许地感受到了晕3D,节奏和张力缺失。



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