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外冷内热的猫、智慧交通和卡姿兰大眼睛

  如题,是看完《Luck》后印象较深的三个点。

  简单聊聊。

  电影开头对于运气对于人生活的影响刻画的很多,密集到有点疲惫。

祝你好运影评

  商品上架这里还挺有趣。

  仙人掌这里就有点过了。

  女主无意间(不,就是故意的)跟随划线猫前往了运气之地。

  该如何构建一个关于运气的世界呢?电影中第一个运气之地的镜头其实就已经说明了,没错,好运气和坏运气,像是硬币的两面,一个在上,一个在下,像是upside down。

  该如何讲述「运气」是如何运作的?想一想其实挺有趣的,毕竟,谁不想运气好一点呢,幸运硬币(旅行硬币)、运气之地、硬币仓库、好运水晶、防化小组、坏运气斑点、随机系统、幸运尘埃、运气线、兔子无人机,不得不感叹其构建世界的能力,这是一个关于运气的世界,就像《头脑特工队》是关于情绪的世界,而其中最重要的,就是拟人化,同时关注细节。

  第一个觉得观感良好的细节是划线猫回到运气之地后,感应门不会立刻就开,而是会等后面的吸尘装置将随猫一同进来的杂物清理干净后,才方形,高度洁癖。

  旅行硬币的回收,和儿童乐园Meland里海洋球的传送就一模一样啊,居然让主子们上下班都要打卡,简直惨绝人寰!

  针对幸运瓢虫专门建立的走形通道,就特别人性化。

  仿佛幼儿园游戏一般的旅行硬币清洗作业,就很可爱~

  防化小组的兔子们简直是为盲盒而生!

  兔子无人机就是小熊奶茶里小熊的新一代竞争对手啊!

  社畜兔子这里,简直就是复制大厂的办公大楼啊!

  只不过他们有时间跳的不是《本草纲目》罢了~

  我宣布,跳舞的仙人掌迎来2.0版本,跳舞的社畜兔子!

  精准描述人类对于好运向往排名Top的部门名称设置~

  赛博朋克的电梯间。

  可是,即便有这么多强迫症般的细节、惹人喜爱的针对性人设、氪不知多少头发绘制出的精美画面,却还是感觉整个剧情没有那种酣畅的丝滑感,究其原因,可能有三。一是运气之地的运作模式,居然是随机系统,那不就是说每个人分得的运气本身就是一种运气,诚然没有比随机更好的办法,但是随机的概念也太过普通,毫无惊喜,感觉整个运气之地都像是一个精密运转的花瓶,而只有其中的工作人员,可以凭借旅行硬币享受到运气的真心眷恋;二是女主和粉龙的人设立的牵强,女主的出发点本就有点弱,中间的蓄意搞坏坏运气斑点制造机,就真的还蛮坏好感的,而粉龙更像是一个盛装打扮的花瓶,除了颜值,存在感有限,最后居然真的想不要坏运气,又轻易被说服,就真的没有一地之主的风范;三是和《头脑特工队》类似的中心主旨,但却又有点违和,好的情绪和坏的情绪都是有必要的,这很好理解;但你说好的运气和坏的运气都是应该珍惜的,就有点不那么容易接受,所有的工作人员都生活在完美的好运气之中,却尝试让大家去学会接受好运气之外的还运气,我可能不是真的接受,而是实在没有办法吧~

  说回题目。

  ?外冷内热的猫

  人类始终无法摆脱小猫咪,虽然他们只想统治全人类。

  况且这又是一只如此有趣又有点丧的黑猫呢~

  小可爱,即使是肉面包,也不能轻易吃陌生人的东西啊,也许曾经那个被猫统治的世界,就是因为轻易相信陌生人才分崩瓦解的呢~

  躲猫猫的招财猫,要记住,躲猫猫最重要的一个守则就是不要试图和the hunter对视啊!

  小黑猫刚开始出现的时候,刻画了很多「旅行金币」守护下发生的好运之事,最喜欢的是下面这一幕,从高层落下,轻轻地站在路过卡车上的树尖,优雅地如行台阶般落地,流畅又意外,却又仿佛在情理之中。

  担心大精灵被识破时候的社畜假笑缓解尴尬气氛~

  「哎呦喂,大家都来了呢,Ha~Ha~Ha」

  成功得以操控兔子无人机时的开心和工作时候的投入,「我能行!我可以!」

  还有成功后那带着一丝狡黠的傲娇,是的呢,你最棒!

  真实身份被看穿时候的「委屈弱小无助」~

  尝试安慰朋友时「水汪汪的大眼睛」,好啦,你说什么都对!

  明明嘴上说着「就是合作,不用了解」,却慢慢收起自己的倔强,甚至最后愿意日后也和女主一起生活,人类很奇怪,猫也差不多呢~

  个人感觉对于猫咪的「属性刻画」已经够味,但是故事线略显单薄,尤其是「被隐藏的苏格兰黑猫身份」和「坏运之地的那几年」,原本都可以做文章~

  ?智慧交通

  谁不想上班路上可以一直看手机呢!(不,是一直不看路,我还有Kindle)

  虽然好运之地的「交通描述」仅仅是其中一角,但是作为对口专业的观影人,是真的觉得未来要是这样该多好啊,当然,主要是因为想起了曾经被驾校碾压智商的恐惧和新手上路时的无限慌张,如果可以不用开车就方便快捷地到达目的地,为什么还要开车呢,是因为喜欢么?

  真正的多维无缝衔接!(不过好像还是要知道自己要在什么地方继续走两步,不行,这里再优化一下,下周四再汇报一次!)

  还想着上面的粉色猪猪为什么不提一个合理化建议,搞张凳子坐一坐呢,难道是因为健康,或者为了塑造完美的形体(一派胡言),也许可能是因为出行路径上会出现下面这样略显刺激的场面吧~

  办公室的转椅就很不好用啊!以后大厂的IT办公室设置都按照「硬币清洗厂」的风格建立,直接设置好轨道,只需要轻轻一用力,就可以直接不敲门冲进领导办公室,而领导也可以直接纵享丝滑地来到你工位的身后,真是想想都觉得刺激呢~

  粉龙办公室大门两边的百叶窗升降梯,科技感满满,搭乘体验也很棒,就是不知道无障碍出行和特殊天气这一块有没有考虑到位,智慧出行毕竟不是花拳绣腿,要切实考虑到使用者的真实需求啊!

  还有一个点是上面说到的幸运瓢虫专属通道,未来的未来,在实现了货运的管道运输后,会不会也考虑下人类出行的管道传递呢,运用磁悬浮或者空气推动的方式,使得人类可以通过既设的管道,实现方便出行,简直就是低配版的任意门啊,想一想几千人万箭齐发通过管道根本没有时间在路上做心理建设就去上班的场景,是不是比早上挤地铁更加刺激,哈哈哈,想想下班时候就好了,没准管道速度够快的话,还能趁老板开会的时候回家摸个鱼呢,多棒!



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