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《坏蛋联盟》和《哪吒》对比(轻微剧透)

  虽说这两个电影并不相似,但是有感而发了许多两者不一样的地方。

《坏蛋联盟》

  刚给坏蛋联盟打过分之后,发现自己对动画片真的非常宽容,不会去纠结漏洞剧情或者要多大的立意,可能是把自己代入成了小女孩去看,希望动画最重要的是可以带来惊喜感动开心这种美好的情绪,另外可以带来一些小小的新观念就好。

  好奇翻了翻自己看过的动画电影,看到只有19年给了哪吒特别差的评论,不由得拿这两部电影在脑海中对比了一下。

  关于笑点,哪吒的笑点太低俗,刻意制造一些愚蠢丑陋的人物形象,比如油腻的肥猪太乙真人,长胡子的壮汉但有“娘炮”的走姿和声音等等。这些人物在影片里卖力的“搞笑”,让观众可以尽情的嘲笑。试问看完这部影片的小朋友,会不会把以上搞笑的标签:肥胖、丑陋、娘炮,带入到现实中成为可以嘲笑别人的依据?

  反观坏蛋联盟呢,人物各有特色,与现实中的动物有相似也有反差,冷血的蛇却是联盟里最重视感情憎恨背叛的人,八只脚的黑客蜘蛛的电脑有五个键盘,凶猛的鲨鱼却可以变装扮演任何角色,狡猾的狐狸既是万众瞩目的市长,又是招摇在外的血手大盗,可爱的豚鼠却是想监守自盗的反派,每个人物都有细致的刻画,没有一个是为了搞笑而搞笑的工具人。里面的笑点呢,或许是杀敌一千自损八百的臭屁大损招,或许是坏蛋们一时间不知道好人应该怎么做的窘迫,或许是计划中的失误导致全员被捕获,一切的笑点建立在原有的人物性格特性或者剧情推进之上,而不是去强行搞笑。

  关于人物刻画,哪吒里我记得人物的情绪转变全都是顿悟,直角一般的改变决定,哪吒本来完全无恶不作,最后突然转变得要证明自己,敖丙本来完全不帮哪吒一心拯救龙族,突然一下子龙族不救了帮哪吒抗命。电影里只刻画前后矛盾对比,完全不刻画人物心理变化过程甚至没有一点纠结的情绪。

  在坏蛋联盟里,大灰狼从摆烂,大家觉得我们是坏人,那我们就当坏人,到想要打破坏人标签当好人的状态,至少有四五个人物心理转变的折点。从帮助了老奶奶被夸得摇尾巴为起点,到御狐的信任鼓励,再主动救下小猫咪,最后在宴会上感受众人的喜爱追捧才完全变化。因为观众带入了主角体会了所有细节,最终才会为“坏蛋”们变得积极而感动。

  看电影,需要全神贯注的用一两个小时去看,为的就是看电影如何刻画过程交代逻辑,看如何、为什么从坏变好,而不是全对比在坏有多坏,好有多好。

  如果小朋友看完电影,看完哪吒只感觉高高在上嘲笑了别人一场,没有带来任何的思考,视野思维反而被收窄。而看完坏蛋联盟,会想想童话故事里的反派角色或许不是绝对的坏人,而好人或许不是绝对的好人。坏蛋联盟的剧情走向确实俗套老旧不新颖,但打破了小朋友世界里最明显的好坏标签,坏就一定一无是处吗?好就是绝对正确吗?



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