DCEU的绝笔遗作【闪电侠观后感】
2023-07-14 网友提供 作者:神级博派 点击:次
在这部电影上映之前,毫无疑问人人都以为这部电影十有八九会烂掉,但它却狠狠的打了我们的脸。可以说,《闪电侠》这部饱经风霜的作品不会在超英历史上留下浓墨重彩的一笔,但我相信,未来依然会有人记住它,至少绝不是以一部烂片的样子示众。
可以说,这部电影在上映前的经历和许多的烂片类似,甚至更加波澜起伏,就光是换了四任这件事情就足以显现,而这其中又穿插了太多华纳和DCEU的各种变故,更让人感叹之深。在2014年《闪电侠》开始企划时,距离《钢铁之躯》上映仅仅之过去一年,作为早早就在超英漫改电影上开创先河并曾取得卓越成就的DC眼看隔壁漫威凭借着新构建的电影宇宙概念,短短四年就从一家把一大堆英雄改编权卖出去的即将破产的公司变成新时代好莱坞电影的引领者,与之竞争了半个多世纪的DC也决定效仿其做法建立自己的漫改宇宙,而结果就是过于操之过急导致的根基严重不稳产生了一个我们今天看到的一个如此畸形的DCEU,而本该2018年上映的闪电侠也一拖再拖,在换了四任导演后终于在2023年上映,这个本应在当年的所谓DC电影宇宙起到扩充作用的电影,到今天竟然变成了结束DCEU的最终墓碑。九年过去了,这个时间给隔壁漫威他们已经快把第三阶段完结了,而为了这么一部本不应该拥有重要位置的电影,华纳已经在这上面花费了九年,以至于做出来时电影宇宙都要没了。 从这个角度来看《闪电侠》能做到这个样子,绝对是出乎大多数人意料的,想想《神奇四侠》和《绿灯侠》它们上映前哪个不是内部风波不断?更何况这部电影还不断受电影宇宙和主演丑闻的影响,因此我在此还是想要感谢主创的,无论如何在如此困难的情况下,让粉丝可以尽可能的满意,这真的是很不容易的。 这部电影改编自大事件《闪点》大体内容和电影剧情差不多,不过漫画规模更大,而且口碑也很好,不过反正都是重启工具就是了。 从剧情上看,本片还是典型的三幕式结构,从第一幕简洁流畅介绍巴里的基本生活和父亲被污蔑的矛盾,第二幕讲述巴里引发危机到与过去自己通过寻找蝙蝠侠与超人试图解决危机的过程,第三幕从巴里重获超能力到最后解决危机。 可以说,电影就是在一个优秀的漫画原作的基础上在DCEU的世界观下的一个优秀的影视改编,可以说电影的原作漫画《闪点》已经足够优秀,而主创人员也清楚自己在干什么,他们并不像《英雄无归》一样为了情怀根本不关注剧情,也不像《bvs》一样一味寻求突破结果反倒让DCEU一开始就陷入困境。整个电影就是在有限的经费下把《闪点》的剧情DCEU化,这种明显是求稳的方法虽然不能留名影史,但足以拍出好的电影,再加上一些粉丝们喜闻乐见的情怀部分或者会心一笑的旧梗就足以让粉丝们多夸夸了,像是尼古拉斯凯奇超人和基顿蝙的出现都是非常不错的选。同时电影在加入情怀部分时并没有不关注剧情,在大体剧情确定的情况下没有让基顿蝙变成像超凡托比虫一样的“跑龙套”主演,拿着他们做宣传,甚至以他们为核心做电影,结果“战略上重视,战略上蔑视”实际做出来却极为敷衍,把他们变成了打嘴炮的角色,为了一些内容(如 超凡救女友)而强行设置剧情,在这部电影里基顿蝙并不是这样的角色,正相反其优秀的大戏和在电影中多次帮助闪电侠的情节既不会让人觉得是在跑龙套又不会感觉太抢戏变成《美队3》的存在,而超女虽然没有基顿蝙那么印象深刻,其作用也体现了出来,我们也不至于要求太多,毕竟一部电影把一个配角超英塑造的很完善也是很困难的,一个不小心还会极其影响剧情,在求稳的前提下,保持剧情的完整做成这个样子已经很好了。 当然,又不是什么五星的电影肯定是有缺点的,首当其冲的就是视效上的问题,不得不说,这特效还比不过十一年前的2012真实,太多特效都有CG的痕迹,就像好莱坞二十一世纪初的特效水平。其次就是结尾的第三幕有点潦草。第三幕可分为三个部分,从闪电侠恢复超能力到前去应对佐德是第一个部分,然后一直打到年轻巴里多次穿越时空是第二个部分,最后旧巴里把新巴里喊停,然后再次回到过去弥补自己犯下的错误把番茄酱放回去为第三个部分,这其中第三个部分无疑十分优秀,特别是巴里看到自己母亲的一幕,让我在内的很多人都泪目了,但是第二个部分的场面实在有点小,这种小家子气导致危机感和压迫感严重降低,影响了本片的整体观感。最后还是之前说的,电影本身还是在求稳,所以也没有做出更多的突破试图将本片变得留名影史,所以也就是个四星的水准。 |