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速度与激情10:看到《龙珠》与《复联》的影子(3)

  这番话便又一次让笔者想到《龙珠》系列,从第一部的少年冒险到《龙珠Z》的激战宇宙再到第三部《龙珠GT》的回归儿童足见制片方意在调动粉丝情怀,毕竟怀念第一部的大有人在。《龙珠GT》把主角变回到第一部的儿童状态,也像第一部那样进行冒险之旅,然而当观众已经习惯了第二部动辄便是毁山灭岛炸星球的盛大战况后,看到《龙珠GT》打了老半天都破坏不了一栋建筑的情形都不免感到失望。

  《速度与激情》是以赛车闻名的,第五部的拉铁箱趣味横生,第六部的打坦克令人惊呼,第七部的飞车穿楼惊喜连连,第八部冰上追潜艇、遥控全城车辆更是脑洞大开。

  汽车是《速度与激情》不可或缺的元素,但在一部部的升级挑战后,创意似乎走到瓶颈,《速度与激情9》虽然场面依旧火爆,但荡秋千、磁力车的创意比起之前的作品已经没有太多惊喜。

  到了第十部,甚至连个有趣的点都没了,直接按粉丝说的,喜欢第五部那剧情就嫁接第五部,片中唯一算有趣的创意——追火球——似乎也只是把第五部的拉箱子进行融梗改造。而范光头与杰森·莫玛的那场飙车就像广告植入一样生硬,于剧情毫无帮助,只为满足粉丝们说的想看赛车。

  电影《甲方乙方》里有位女明星说要过清净日子,可真当自己清净了,没人理她了,她又浑身不自在,见到人就想给他们塞签名;有位干部嘴上说想吃清淡点,体验穷人生活,可没几天就忍不住破了荤,把农民家的鸡鸭全吃没了。

  粉丝们说怀念第一部《龙珠》里的小悟空,说怀念第五部里《速度与激情》里的拉铁箱,这也仅仅只是当年看到这些情景时给内心留下的美好印象,但在后续系统已经层层升级的状态下,如若突然放弃高端配置回归到当初的低配状态,那恐怕过惯了锦衣玉食的人未必是真想回到穷日子,只是说说罢了。

  4,《复仇者联盟》的影子

  《速度与激情10》投资高达3.4亿美金,不仅成本与《复仇者联盟4》(3.5亿美金)接近,其他配置上也有异曲同工之处。

  与复仇者联盟类似,本片中的飞车家族也是人人身怀绝技,除了车技一流的唐老大,还有善于打入各种环境的韩、爱耍贫嘴的罗曼、懂得操控电子设备的泰吉、天才黑客拉姆齐、精通高科技的女魔头赛弗等一系列队友,形成了一支八仙过海各显神通的队伍。

  但与复仇者联盟的不同之处在于,超级英雄有着鲜明的造型及响亮的外号,这些都有利于观众快速记忆;而飞车家族无法挣脱现实世界的根基,无论在造型还是能力还是称呼上较之复仇者联盟总还是缺乏了一定的辨识度。因而,本片运用了大量的台词、闪回、照片,以帮助观众进行回忆。

  《复仇者联盟4》中团队成员穿越时间寻找宝石,每一个时空都对应着昔日某部电影里的一个场景,通过一段时间旅行将各路支线进行回顾、统一。而《速度与激情》系列10部正传,1部外传,大体按时间顺序进行排列,虽没漫威宇宙这般错综复杂,但仍有遥相呼应、弯弯绕绕的情况,为代表的便是第三部。

  第三部是一个从头到尾全新的故事,主角也不是范·迪塞尔和保罗·沃克。只是这个故事中出现了一位关键配角——韩。该角色于第三部被车撞死,第五部调整时间线复活回归,等到第六部片尾彩蛋再安排其车祸死亡,从而与第三部进行嫁接,并给第三部的车祸赋予新情节——戴克·肖为弟复仇撞死韩。这一手法在第十部影片中又一次得到体现——将第五部的拉铁箱与第十部的大反派紧密相连,由而实现作品与作品之间的隔代互动。此举虽对剧情无多少价值,但在调动情怀方面倒是行之有效。

  作为这一个系列的终章,本片与《复仇者联盟》系列一样做了上下分集,既是为了突显结局的大气、壮阔,非一部电影所能涵盖,又是为了能够更为全面地安排多个角色的戏份。

  而本片的上下分集又与《复仇者联盟》的上下分集有所不同。《复仇者联盟3》中,尽管灭霸跨越多个星球,与不同批次的超级英雄进行较量,然而主线剧情相当简洁,就是一个外星大汉一路闯关夺宝。无论观众是否认识那些超级英雄,都不影响大家观看《复联3》。

  而在《速10》当中,光大反派就有俩,登场人物数量繁多,又有赛弗洗白、雅各布带娃、前女友的妹妹等若干支线。尽管本片与《复联3》一样分成多条线索,但目的却不是为了更好叙事,而是为了竭尽所能去追忆逝去的时光,烘托情怀,以至于文本显得错乱拖沓,造成口碑上的争议。



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