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白垩纪时期的抗日神剧【逃出白垩纪观后感】

  “寂静之地团队”的过人之处是能够营造出一个充满末日味道的荒芜环境,人的求生欲被迫与未知死亡恐惧般的压抑一直斗争,同时亲情与爱能够自然流露。

逃出白垩纪

  但本片不同,恐龙对于大银幕前的观众而言,缺乏应有的神秘与未知感,惊悚程度自然大打折扣。你可以忽略这部电影不明快的节奏或者是整个无从让人被说服的荒谬前提设定,似乎能够看到片方想复制“寂静之地”的野心从而有很多刻意的模仿,恐龙并非这里的主要元素,“于无声处”的恐惧倒是做得很足;但是这之外很难看到电影还有其他的优点。

  导演对于这个题材是有个人想法的,概念是可行,但执行力是可惜的,所有非惊悚和动作部分都相当无聊,跋涉过程碎片感太强,像是由一个个片段拼凑而成,多次与恐龙搏斗到关键时刻没有交代后续就戛然而止,并不流畅。小女孩与大叔在致命时刻总是像开挂了一样能够互相拯救(从山洞里出来,马上就可以找到彼此,那是白垩纪丛林,不是同一个学校的操场吧?),喜剧与亲情元素的加入,让电影本就薄弱的剧情更加冗长和破碎,两种不同语言的沟通跨度障碍在电影里竟可以轻而易举地解决,他们不需要吃东西吗?既然是荒野求生类型,电影里竟一次都没有表述。

  电影既不惊悚也没有“侏罗纪系列”宏大的格局,我看到的成片就是:老是没完没了重复的jump scare,在遍地恐龙的丛林里一会儿一煽情(刚打完蜥蜴恐龙,男主说快走,小女孩害怕地背对男主,男主竟然陪女孩在同一个地方待到天黑,快走的意义是?),没什么结构剧情,整体潦草。

  如果干脆把小女孩这个角色删掉,改成男主自己边逃亡边杀恐龙边返回逃生舱的硬科幻独角戏都要好出不少。

  本部电影所谓“高概念”只是偷懒的遮羞布,用黑科技解决荒野求生,用黑夜给特效遮丑,竟然跟“抗日神剧”分享同一个模式化内核,爱与亲情是底色王牌,男主也好,女孩也罢,光环永在,总是在危机时刻互相拯救,手撕恐龙,煽情的时候,旁边的恐龙大概也在围观流泪吧。



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